סמלי ביאור שחמט
סמלי ביאור שחמט הם סמלים וסימונים מוכרים המשמשים פרשנים כאשר הם מוסיפים הערות בטקסט המתאר משחקי שחמט. סימני שאלה וסימני קריאה המציינים מהלך כרע או טוב נפוצים בספרות השחמט.[1] פרסומים מסוימים המיועדים לקהל בינלאומי, מציעים מגוון רחב של סמלים נוספים החורגים ממחסומי השפה.[2]
הסמלים הנפוצים להערכת יתרונותיו של מהלך הם "??", "?", "?!", "!?", "!", ו-"!!". הסמל הנבחר מצורף לטקסט המתאר את המהלך (למשל, צה7? או מח1?!); ראו סימון שחמט אלגברי.
השימוש בסמלים אלה הוא סובייקטיבי, שכן פרשנים שונים משתמשים באותם סמלים בצורה שונה או מסיבה שונה.
סמלי הערכה
מהלכים
סמלי הערכה של מהלך, על ידי הפחתת חומרת המהלך או הגברת האפקטיביות שלו:
?? (טעות חמורה – מכונה גם בלאנדר ובאנגלית Blunder)
סימן השאלה הכפול "??" מציין טעות חמורה ביותר.[2] מהלכים אופייניים המקבלים סימני שאלה כפולים הם אלו המתעלמים מטקטיקה המאפשרת זכייה בכלים של היריב או מאפשרות של מט ליריב. מהלך ראוי לסימון "??" עלול לגרום לאובדן מיידי של מצב, להפוך מצב של זכייה לתיקו, לגרום לאובדן כלי חשוב או להחמיר משמעותית את מצבו של השחקן. אף על פי שמהלכים כאלו נפוצים יותר בקרב שחקנים חלשים יותר, טעויות מתרחשות בכל רמות המשחק.
? (טעות)
סימן שאלה בודד "?" מציין שהפרשן סבור שהמהלך הוא טעות ומהלך אחר היה עדיף עליו.[2] טעויות מובילות לאובדן קצב, אובדן כלי או להחמרה אחרת בעמדת השחקן. אופי הטעות יכול להיות אסטרטגי יותר מאשר טקטי; במקרים מסוימים, מהלך המסומן בסימן שאלה יכול להיות כזה שקשה למצוא לו הפרכה. מהלך שמתעלם ממענה מבריק עתידי של היריב יקבל לעיתים רחוקות יותר מסימן שאלה אחד. ניתן להשתמש בסמל גם עבור מהלך שמתעלם ממהלך חזק בהרבה.
!? (מהלך מפוקפק / חוסר דיוק)
סימן שאלה ואחריו סימן קריאה "?!" מציין בדרך כלל שהפרשן מאמין שהמהלך מפוקפק[2] או מוטל בספק, אך ייתכן שיש לו יתרונות או שקשה להפריך אותו. הסימון "!?" יכול גם להצביע על כך שהפרשן מאמין שהמהלך חלש וראוי לביקורת אך לא גרוע מספיק כדי להצדיק "?". בשרתי שחמט מסוימים באינטרנט, כגון Chess.com ו-Lichess, מהלך מסוג זה מסומן כ"אי דיוק", המציין מהלך חלש, ומופיע בתדירות גבוהה יותר אצל רוב הפרשנים. הקרבה המובילה להתקפה מסוכנת שהיריב אמור להיות מסוגל להתגונן מפניה אם הוא משחק היטב עשויה לקבל "!?". לחלופין, זה עשוי להצביע על מהלך שהוא גרוע באופן אובייקטיבי אך מציב מלכודת אטרקטיבית.
?! (מהלך מעניין)
בדומה ל-"!?" (ראו לעיל), סימן קריאה ואחריו סימן שאלה "?!" הוא אחד הסמלים השנויים ביותר במחלוקת. מקורות שונים מציעים הגדרות שונות במקצת, כגון "מעניין, אך אולי לא המהלך הטוב ביותר", "מהלך הראוי לתשומת לב",[2] "מהלך ספקולטיבי", "מהלך יוזמתי" או "מהלך מסוכן". בדרך כלל זה מצביע על כך שהמהלך מוביל למשחק מרגש או פרוע אך שההערכה האובייקטיבית של המהלך אינה ברורה. לעיתים קרובות הוא משמש גם כאשר שחקן מניח מלכודת ערמומית בעמדה אבודה. מהלכים אופייניים המקבלים "!?" הם כאלה הכוללים קורבנות ספקולטיביים או התקפות מסוכנות שעלולות להתברר כלא תקינות.
אנדרו סולטיס (אנ') כינה בבדיחות הדעת את הסימון "?!" כסימון המשמש את הפרשן העצלן שמוצא את המהלך כמעניין אך אינו משקיע בהבנה האם המהלך טוב או רע.
! (מהלך טוב)
סימן קריאה "!" מציין מהלך טוב, במיוחד כזה שמפתיע או דורש מיומנות מסוימת. ניתן לפרש את הסמל גם כ"מהלך הטוב ביותר". פרשנים נוטים להיות שמרנים במידה מסוימת בשימוש בסמל זה; הוא אינו מוענק בדרך כלל למהלכים ברורים של לכידת כלים או הגשת מט.
הסיבות להענקת הסמל משתנות מאוד בין פרשנים שונים; ביניהן חידושי פתיחה, בחירות פתיחה טובות פסיכולוגית, פריצות דרך מתוזמנות היטב, הקרבות טובות, מהלכים שמניחים מלכודות בעמדות אבודות, מהלכים שנמנעים ממלכודות כאלה, מהלכים המענישים על טעויות היריב, מהלכים מבריקים עוקבים, ומהלכים המהווים המהלך הטוב היחיד ששומר על מצב עמדת השחקן.
!! (מהלך מבריק)
סימן הקריאה הכפול "!!" משמש עבור מהלכים יוצאי דופן או חזקים במיוחד, בדרך כלל מדובר על מהלכים שקשים למציאה הדורשים רמת מיומנות או חישוב גבוהה. פרשנים הם בדרך כלל שמרנים ונמנעים מסימון זה ייחסית לסימון של מהלך טוב "!". מהלכים אופייניים המקבלים סימן קריאה כפול כוללים הקרבת כמספר כלים ומהלכים המנוגדים לאינטואיציה שמוכיחים את עצמם כחזקים מאוד. הונאות בסיום משחק גם הן מקבלות לעיתים את הסימן "!!".
לדוגמה, במשחק המכונה "משחק המאה", ישנם שני מהלכים של בובי פישר בן ה-13 אשר הפרשנים מעניקים להם בדרך כלל סימן קריאה כפול – 11...פא4!! ו-17...רה6!!, הקרבת פרש ומלכה בהתאמה.
סמלים יוצאי דופן
רוב כותבי ועורכי השחמט מתייחסים כמיותרים לסמלים באורך של יותר משני תווים. עם זאת, כמה כותבים השתמשו בשלושה סימני קריאה או יותר ("!!!") עבור מהלך מבריק במיוחד, שלושה סימני שאלה או יותר ("???") עבור טעות גרועה במיוחד, או שילובים יוצאי דופן של סימני קריאה וסימני שאלה ("!?!", "?!?" וכו') עבור מהלכים יוצאי דופן, מרהיבים, שנויים במחלוקת או לא נבונים במיוחד.
שלושה סימני קריאה הוענקו על ידי הנס קמוך(אנ') למהלך מבריק 22...צ:ג3 של רובינשטיין במשחק רוטלוי-רובינשטיין 1907,[3] המכונה "המשחק הנצחי של רובינשטיין"(אנ') שכלל הקרבה של מלכה וצריח בזה אחר זה על ידי רובינשטיין כדי לכפות מט.
הסמל "!!!" הוענק גם למהלך האחרון במשחק לויצקי-מרשל 1912 ("משחק מטבעות הזהב"), 23...מהז3.
שלושה סימני שאלה ויותר הוענקו לטעות גרועה במיוחד שהתרחשה במשחק השני בסדרה של שישה משחקים של תוכנת המחשב דיפ פריץ כנגד אלוף העולם ולדימיר קראמניק 2006, כאשר קראמניק הציע החלפת מלכה במהלך 34...מהה3, אך במהלך זה הזניח הגנה בפני מט במסע בודד על ידי 35.מהח7 # שתוכנת המחשב מולה שיחק לא פספסה. מהלך זה כונה גם "הטעות החמורה של המאה".(אנ')
סוגריים
לעיתים סמלי ביאור ממוקמים בסוגריים, לדוגמה "(?)", "(!). כותבים שונים השתמשו בהם בדרכים שונות.
לודק פאכמן (אנ') השתמש ב-"(?)" כדי לציין מהלך שהוא ראה כנחות אך לא רצה להגיב עליו מעבר לכך; סיימון ווב (אנ') השתמש בו כדי לציין מהלך שהוא תקין מבחינה אובייקטיבית, אך לדעתו היה בחירה פסיכולוגית גרועה; ורוברט היבנר (ראו להלן) השתמש בו כדי לציין מהלך שאינו מדויק ומקשה על משימת השחקן.
כאשר מוצב בסוגריים, "(!)" בדרך כלל מציין עדינות המדגימה את מיומנותו של השחקן ולא מהלך מרהיב.
הגדרות פורמליות
יש סופרים שבוחרים לנקוט בגישה פחות סובייקטיבית או פורמלית יותר לסמלים אלה.
המוסכמה של נאן
בספרו משנת 1992, "סודות סיומי הצריחים", ובספרים אחרים בסדרה ("סודות סיומי החלקים הקטנים" ו"סודות סיומי המשחק ללא חיילים"), ג'ון נאן משתמש בסמלים אלה בצורה ספציפית יותר בהקשר של משחקי קצה שבהם ניתן לקבוע בוודאות את קו המשחק האופטימלי:
סמל | משמעות |
---|---|
! | המהלך היחיד ששומר על ההערכה הנוכחית של העמדה: אם העמדה היא תיקו תאורטית, זהו המהלך היחיד שאינו מפסיד; אם העמדה היא זכייה תאורטית, זהו המהלך היחיד שמבטיח את הניצחון. משתמשים ב-"!" לא משנה כמה טריוויאלי המהלך המדובר; היוצא מן הכלל היחיד הוא אם זהו המהלך החוקי היחיד. |
!! | מהלך "!" שקשה במיוחד למצוא |
? | מהלך המשפיע לרעה על הערכת העמדה: אם העמדה הייתה תיקו לפני המהלך, היא כעת אבודה; אם הניצחון לפני המהלך, היא כעת תיקו או אבודה. |
?? | מהלך "?" גרוע בעליל |
!? | מהלך שמקשה על משימת היריב או מקל על משימתו של האדם עצמו; לדוגמה, במצב אבוד תאורטית, מהלך שמאלץ את היריב למצוא מספר מהלכים "!" כדי לנצח. |
?! | מהלך שמקל על משימת היריב או מקשה על משימתו של האדם עצמו; לדוגמה, במצב שבו ניצחון תאורטית, מהלך הדורש מספר מהלכי "!" עוקבים כדי לנצח |
מוסכמה זו שימשה בכמה עבודות מאוחרות יותר, כגון "סופי שחמט בסיסיים" ו"סודות סופי הרגלים" מאת קארסטן מולר ופרנק למפרכט, אך ניתן להניח בבטחה שהמוסכמה אינה בשימוש אלא אם כן צוין אחרת באופן ספציפי. לא ניתן להשתמש במוסכמה של נון כדי להוסיף הערות למשחקים מלאים מכיוון שההערכה המדויקת של עמדה בדרך כלל אינה מעשית לחישוב.
בשנת 1959, עשו אוה והופר שימוש דומה בסימן השאלה, "...טעות מכרעת...".
גישתו של היבנר
רב-אמן גרמני רוברט היבנר מעדיף שימוש ספציפי ומאופק אף יותר בסמלי הערכת מהלכים:
צירפתי סימני שאלה למהלכים שהופכים מצב ניצחון למשחק תיקו, או מצב תיקו למשחק מפסיד, לפי שיקול דעתי; מהלך שהופך משחק מנצח למשחק מפסיד ראוי לשני סימני שאלה... חילקתי סימני שאלה בסוגריים למהלכים שאינם מדויקים באופן ברור ומגדילים משמעותית את רמת הקושי של משימת השחקן... אין סימני קריאה, מכיוון שהם אינם משרתים מטרה מועילה. יש להזכיר את המהלך הטוב ביותר בניתוח בכל מקרה; סימן קריאה יכול לשמש רק כדי לציין את ההתרגשות האישית של הפרשן.[4]
סמל | משמעות |
---|---|
? | מהלך שהופך עמדה מנצחת לעמדה תיקו, או עמדה תיקו לעמדה אבודה. |
?? | מהלך שהופך עמדה מנצחת לעמדה אבודה. |
(?) | חוסר דיוק; מהלך שמגדיל משמעותית את רמת הקושי של משימת השחקן. |
קומפוזיציית שחמט
כאשר ניתן פתרון לבעיית שחמט מסוימת, ישנן גם כמה מוסכמות שהפכו לנוהג נפוץ:
סמל | משמעות |
---|---|
! | מהלך ראשון המביא לפתרון מסומן ב-"!" אחד לפחות. |
? | מהלך שכמעט ונותן פתרון לבעיה אך הפתרון נמנע על ידי מהלך של היריב (השחור) |
! | מהלך של היריב המונע את הפתרון |
? | כאשר לאחר המסע הראשון של הלבן לפתרון הבעיה קיימים שני מהלכים אפשריים של הלבן שרק אחד מהם מביא לפתרון, המהלך השני שאינו מביא לפתרון מסומן ב-"?" |
עמדות
סמלים אלה מציינים את האיזון האסטרטגי של עמדת המשחק:
CP437 | יוניקוד | על רגל אחת | משמעות |
---|---|---|---|
= | להשתוות | מצב שווה: ללבן ולשחור יש סיכויים שווים פחות או יותר[2] | |
+/= | ⩲ | פלוס קל ללבן | יתרון קל: ללבן יש סיכויים מעט טובים יותר[2] |
=/+ | ⩱ | פלוס קל עבור שחור | יתרון קל: לשחור יש סיכויים מעט טובים יותר[2] |
+/− | ± | פלוס ברור עבור לבן | יתרון ברור: ידו של הלבן על העליונה[2] |
−/+ | ∓ | פלוס ברור עבור שחור | יתרון ברור: לשחור יש יתרון[2] |
+ − | יתרון מכריע ללבן | ללבן יש יתרון winning[2] | |
− + | יתרון מכריע לשחור | לשחור יש יתרון ניצחון[2] | |
∞ | לא ברור | עמדה לא ברורה: לא ברור למי (אם בכלל) יש יתרון[2]משמש לעיתים קרובות כאשר עמדה אסימטרית מאוד, למשל לשחור יש מבנה חיילים הרוס אבל משחק כלים פעיל ומסוכן | |
=/ ∞ | ⯹ | פיצויים | עם פיצוי: מי שירד material מקבל פיצוי על כך. יכול גם לציין עמדה שאינה ברורה, אך נראית למבאר כשווה בקירוב.[א] |
סמלים אחרים
ישנם סמלים נוספים המשמשים מנועי שחמט ופרסומים שונים, כגון Chess Informant ו-Encyclopaedia of Chess Openings, בעת ציון מהלכים או תיאור עמדות.[5] לרבים מהסמלים יש קידוד יוניקוד, אך לא מעטים עדיין דורשים גופן שחמט מיוחד עם תווים מתאימים.
קשור למהלך
סמל | בכמה מילים | משמעות |
---|---|---|
⌓ | לשפר | מהלך טוב יותר מזה ששוחק במשחק[2] |
□ | רַק | המהלך הסביר היחיד, או המהלך היחיד הזמין[2] |
Δ | עם הרעיון... | התוכנית העתידית שמהלך זה תומך בה.[2] |
∇ | נגד | התוכנית של היריב שכנגדה מהלך זה מגן. |
TN or N | טריות | חידוש תאורטי[2] |
עמדות או תנאים
סמל | על רגל אחת | משמעות |
---|---|---|
↑ | יזמה | יתרון ביוזמה |
→ | לתקוף | תקיפה |
⇄ | משחק נגדי | לשחקן יש מהלך נגד |
↻ או ↑↑ | התפתחות | השחקן מוביל בפיתוח העמדה |
○ | מרחב | שחקן אחד שולט ביותר שטח מאשר יריבו. |
⊕ | מצוקת זמן | לשחקן יש זמן מועט יחסית[2] |
⊙ | זוגצוואנג[2] | השחקן צריך לבצע מהלך מאולץ שיגרום לו לנחיתות. |
+ | שח | המלך נמצא תחת איום לכידה בתור הבא. |
++ | שח כפול | שח על ידי שני כלים בבת אחת. |
# | מט | שח שאין דרך להתחמק ממנו ומביא למט |
ראו גם
ביאורים
הערות שוליים
- ↑ "Chess Analysis Symbols" (PDF). chesscenter.net. C&O Family Chess Center. אורכב מ-המקור (PDF) ב-2018-01-16. נבדק ב-2014-07-29.
- ^ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 Matanović, Aleksander, ed. (1973). Šahovski Informator [Chess Informant]. Vol. 14. Belgrade. pp. 8–9.
- ↑ "Georg Rotlewi vs Akiba Rubinstein (1907) Rubinstein's Immortal". www.chessgames.com. נבדק ב-2022-03-08.
- ↑ "עשרים וחמישה משחקים מבוארים", פורסם על ידי Edition Marco, Verlag Arno Nickel, ברלין, 1996, עמ' 7–8
- ↑ "Chess Informant: System of Signs". אורכב מ-המקור ב-2017-01-01. Uses FigurineCB webfont.
סמלי ביאור שחמט41592567Q641172